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NEL 2022 IN ITALIA SPESI 2,2 MILIARDI PER I VIDEOGIOCHI

Dal report «I videogiochi in Italia nel 2022» pubblicato da Iidea, Italian interactive digital entertainment association, la spesa degli italiani per i videogiochi si conferma stabile con 2,2 miliardi, con la sola eccezione riguardante l’hardware (-7,7% sull’anno precedente) a causa della mancanza di prodotto per la carenza di chip, soprattutto per le Xbox Series X/S e la Playstation 5. In aggiunta si registra un leggero calo delle vendite per console e Pc (-1,7%) e app (-1,3%). I titoli pacchettizzati, su disco, valgono un settimo del mercato e crescono del 5,2%.

Quasi un italiano su quattro è un videogiocatore con una età media vicina ai trent’anni: la distribuzione per fascia di età la maggioranza è di teenager tra gli 11 e 14 anni dove il 71% gioca, seguita a pari merito dalle fasce 15-24 anni e 6-10 anni (entrambe 58%). Tra le piattaforme preferite, i dispositivi mobile sono i più utilizzati (69,7%), seguiti da console (45,8%) e Pc (38%).


FONTE: IL SOLE 24 ORE



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